第十一章:稍后见-《自由玩家》


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    血量先是减去固定的伤害数值,接下来每隔一段时间,就会减少一点。

    “!?”

    dinner震惊地看着眼前发生的一切,心里没来由升起了一种恐惧的情绪。

    他忌惮地后退,眼睛死死地盯着这小猫的一举一动。

    如果是普通的1级小号这样自残,他肯定会认为对面疯了。

    但这小猫明显是个决斗高手,这样做的原因就只有一个。

    ·

    黑猫,刺客,反杀流!

    但凡是自由之境的竞技玩家,没有人不知道黑猫刺客,这是当下最热门的竞技组合。

    自从kl靠[致命一击]缔造出巅峰不败的传说,黑猫刺客就被赋予了一种特别的英雄光环。

    以最脆弱的身躯,战胜最强大的敌人,丝血反杀,成就了每個少年的刺客梦。

    以至于现在到野外随便抓一个猫人过来,十个里面至少有八个是刺客,但这八个刺客无一例外都是白给流。

    就是并不会反杀,只会送。

    1级小猫玩这个,倒是也不稀奇。

    [致命一击]原本就属于邪门歪道的打法,被新手极端推崇,被老手敬而远之。

    原因很简单,那就是新人只能看到结局一转局势的帅,却不理解这个过程的险。

    很多人只知道这是一个到极低血量才能触发的必杀技,却意识不到这必杀技的容错率为0。

    身体素质、心理素质、手法、运气、只要任何有一点不是最佳状态,就会导致失败!

    一旦失败,整场对战就会变成在单方面白给,显得人愚蠢无比。

    所以老手都不愿以身试险,也很讨厌那些勇敢莽撞的新人。

    ·

    “你以为你是谁,还想跟我玩背刺?”

    dinner只担心了一会儿,很快就恢复镇定,真高手是不可能在野外使用这招的。

    这个小猫,是新人。可能是觉得自己确实有点游戏天赋,就开始痴心妄想的新人。

    同为兽族,刺客流的极端打法他当然也很了解,甚至还认真地学习过。

    但要触发[致命一击]的条件实在太过苛刻,必须要血量1%,多了少了都不行。

    也就是说,如果1级小猫的血量有2000点,那他的血量必须要在20点的时候才能触发[致命一击]。21不行,19也不行。

    能把血量控制到这么精准的数值,除了在有自动扣血规则的决斗场,在野外根本无法实现。

    就算在决斗场,仅剩1%血量完成迅速精准的近距离刺杀,也是难如登天,已知的高手里还没有能百发百中的。

    就算是这招的代言人kl,也在不久前才刚翻车。

    dinner以前尝试过几次就彻底放弃了,改玩现在的狂战流。

    如果能赢得更轻松些,为什么非要为难自己呢?

    ·

    孟夏一言不发,精神高度紧绷,已经进入一种物我两忘的境界。

    时间、血量、伤害、对手的位置、对手的技能、对手的行动路线、各种数据在他脑海中一一浮现,互相交错,逐渐形成一条清晰的脉络。

    那条脉络既名为[致命一击],连接着他的利爪和对手的心脏。

    胜负,依旧只会在一瞬间发生。

    “你别做梦了!不可能!你不可能赢!”

    dinner看到他的身形在面前消失,立刻把背后抵住树干,封住背后的死角,同时施展出范围技能[杀戮盛宴],诅咒周围的一切。脚下的草地瞬间枯萎,头顶的树叶枯黄飘落,这是隐身技能也无法避开的诅咒,残血的小猫胆敢靠近就是必死无疑。

    孟夏没有现身,他早已从dinner的起手式预判到他即将使用的技能。

    之后就是[血气追踪],追踪附近受伤的敌人,挥动武器对其进行二次连击。

    只有这两个技能的攻击范围能防御刺客近身,除此之外,距离太近的技能会被对方躲开,太远又会就被钻空子。

    孟夏的血量还没有到达极限,连续两个精准走位躲掉这两个技能以后,他从树上腾空跃起。

    树叶飘然而落,夹杂着带有血味的红色花瓣。
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