第3221 死亡游戏3-《茅山捉鬼人》


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    这太不可思议了。这游戏到底是用了什么系统,才做到这一点。祁宸突然想到之前看过新闻,说有些游戏公司正在开发能用脑电波直接操控的游戏,只要意识一动,就能影响游戏中人物的行动,莫非自己玩的这一款就是,不然怎么会看到自己真实的穿着打扮?

    不想这么多了。

    祁宸开始打量四周的环境。

    夜晚,天上有月亮。

    借着月光朝附近望去,祁宸发现自己伸在一条乡间小路上,身后是迭起的山峦和漆黑的盘山公路,自己就站在半山腰,前方不远处有一所破旧的小院,普通的农家那种,边上一条下山的路。

    场景倒是很平常,但是这种感觉……简直说不出来的真实,祁宸也是个游戏发烧友,按照习惯,他从地上随便捡起了一片落叶,凑到面前仔细打量。

    这是经常玩游戏的人都知道的一个小技巧,随便找游戏里最不起眼的一个东西,凑到眼前打量,然后通过边缘的锯齿来判断这款游戏的分辨率,锯齿越小,分辨率自然就越高,游戏做的也就越仿真。

    然而,这一次的鉴定结果,让祁宸很是震惊:

    居然没有锯齿!

    也就是说,这游戏的分辨率已经高到肉眼看不出锯齿了?

    就算是国外那几家著名的游戏公司的3a大作,怕也没到这个地步吧?

    这个游戏果然不简单啊。

    祁宸往前开始走路,这种脚踩在砂石上的真实感,甚至还有微风从身边不时吹过,这些感觉……都太真实了!


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